Círculo

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Los Círculos son sociedades dentro de una Tribu cuyos miembros tienen ideologías similares o metas similares, o se dedican a una faceta particular de las actividades de su Tribu (o de los Uratha). No son solamente reuniones sociales, algunos son cultos religiosos mientras que otros son agrupaciones dedicadas a un oscuro conocimiento. Hay incluso algunos pocos círculos multi-tribales, pero estos son menos comunes.

Unirse a un Círculo proporciona múltiples beneficios. Primero de todo, proporciona el prestigio de ser admitido en un pequeño grupo de de élite. Dado que que cada círculo tiene una ideología o agenda especifica, unirse a uno es una reafirmación de los sentimientos y creencias del Hombre Lobo. Por otro lado, un Uratha gana así un poderoso círculo de amigos, (aunque éste nunca podrá reemplazar los vínculos que tiene con su manada). Además de los estrictos requisitos que exigen los círculos para entrar, sus miembros han de ser aceptados tanto por el tótem tribal como por el tótem del círculo.

Finalmente, unirse a un círculo trae poder y beneficios exclusivos para sus miembros. Todos los círculos enseñan Dones secretos, nuevos Rituales exclusivos, Fetiches propios del Círculo, u otros beneficios a sus miembros (como "descuentos" en los costos de experiencia al elevar ciertos rasgos).

Tabla de contenidos

Listado de Círculos

Círculos de los Exiliados

Círculos de Cazadores en las Tinieblas

  • Círculo de la Armonía
  • Círculo de la Carroña
  • Círculo de la Cólera
  • Círculo de la Guarida Vacía
  • Círculo de la Ira
  • Círculo de la Muerte Aullante
  • Círculo de la Rosa
  • Círculo de la Ruina
  • Círculo de las Cenizas
  • Círculo de las Estaciones
  • Círculo del Oso Durmiente
  • Círculo del Palo de Fuego
  • Hermandad del Sombrero de Eshu

Círculos de Garras Sangrientas

  • Círculo de Cerbero
  • Círculo de Garm
  • Círculo de la Noche
  • Círculo de las Espadas
  • Círculo de los Einherjar
  • Círculo de Wendigo
  • Círculo del Escudo
  • Círculo del Lobo Solitario

Círculos de Maestros del Hierro

  • Círculo de la 66
  • Círculo de la Cacería Secreta
  • Círculo de la Química
  • Círculo de las Agujas
  • Círculo de las Armas
  • Círculo de las Piedras
  • Círculo de los Cables
  • Círculo de los Pergaminos
  • Círculo del Metal
  • Círculo del Relámpago

Círculos de Señores de la Tormenta

  • Círculo de la Salvación
  • Círculo de la Tormenta de la Sombra
  • Círculo de los Cuervos
  • Círculo del Invierno
  • Círculo del Invierno Final
  • Círculo del Maelstrom
  • Círculo del Trueno
  • Kshatriyas

Círculos de Sombras de Hueso

  • Círculo de Baital
  • Círculo de la Muerte
  • Círculo de la Profecía
  • Círculo de la Siega
  • Círculo de las Puertas
  • Círculo de las Voces
  • Círculo de los Cien Días
  • Círculo de los Fantasmas Sangrientos
  • Círculo de los Precursores
  • Círculo de los Salones Santificados

Círculos Multitribales Exiliados

  • Círculo de Avalón
  • Círculo de Ilia
  • Círculo de Kletby / Círculo de las Maldiciones
  • Círculo de la Fina Sombra
  • Círculo de la Luna Infinita
  • Círculo de la Rama de Sauce
  • Círculo de la Unión
  • Círculo de las Arenas Rojas
  • Círculo de las Cicatrices
  • Círculo de las Lágrimas
  • Círculo de las Lanzas Sangrientas
  • Círculo de Londres
  • Círculo de los Bosques Negros (Sippe des Schwarzen Wälder)
  • Círculo de los Carroñeros
  • Círculo de los Cazadores Grises
  • Círculo de los Devotos de Selene / Círculo de las Formas
  • Círculo de los Ecos
  • Círculo de los Modernistas
  • Círculo de los Pastores
  • Círculo de los Perdidos
  • Círculo de los Pretores
  • Círculo de Quetzal
  • Círculo de Songkran
  • Círculo del Ídolo Caído
  • Círculo del Ídolo Oculto
  • Círculo del Cruce de Caminos
  • Círculo del León
  • Círculo del Ojo de la Tormenta
  • Círculo del Salvador
  • Círculo del Silencio
  • Hermandad de las Espadas Cruzadas

Mots

Los Mots son aquellos Círculos unidos por tema, cultura y tradición, que combinan una fuerte ética guerrera con una pasión por el arte y el conocimiento. Los miembros de estas logias están unidos por fuertes juramentos rituales, muchos de ellos muy peligrosos. Al ser un reflejo de la sociedad humana en la que se desenvuelven, su alcance es mucho más localizado que el del resto de las Logias, aunque en algunos territorios superan en número a éstas.

  • Mot de las Valkyrias.
  • Mot Eiwaz

Círculos de los Puros

Círculos de Ígneos

  • Círculo de la Absolución
  • Círculo de la Luz Febril
  • Círculo de la Plaga

Círculos de Garras de Marfil

  • Concilio de las Águilas
  • Sangre de Reyes

Círculos de Reyes Predadores

  • Círculo de la Sangre Familiar
  • Círculo de la Sombra de la Chusma
  • Círculo del Terror de la Noche

Círculos Puros Multritribales

  • Círculo de los Huesos
  • Círculo de Sana'a (Mascadores de Qat)
  • "Círculo de Selene"

Círculos de los Perros del Infierno

  • Círculo de la Víbora
  • Círculo de los Perros del Infierno
  • Círculo de Mammon
  • Círculo del Lago

Otros Círculos

Círculos de Lobos Fantasmales

  • Armée Sauvage

Círculos Multitribales Globales

Círculos Heréticos

Se trata de aquellos Círculos cuyas creencias y/o prácticas nada tienen que ver con las sostenidas mayoritariamente por los Hombres Lobo (ya sean Exiliados, Puros o Perros del Infierno).

  • Círculo de Arkadia
  • Círculo de la Gruta
  • Círculo del Festín
  • Círculo del Lucero del Alba
  • El Sacrificio
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