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 [D20] Star Wars Saga 
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Registrado: 07 May 2007, 12:10
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Nota [D20] Star Wars Saga
A ver si alguien me puede aclarar una duda del sistema Saga; es sobre las habilidades.

¿Qué diferencia hay entre una habilidad de clase no entrenada y una habilidad transclásea?

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Dicen que el hombre no elige su destino, que está escrito. El mio lo debió escribir un perturbado sin ganas en sus ratos libres... ¡¡porque esto no tiene sentido!!


27 May 2011, 01:19
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Ancilla
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Registrado: 28 Ago 2008, 03:46
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Nota Re: [D20] Star Wars Saga
Las habilidades transclaseas son aquellas que no tienes de clase y que te cuesta cada rango 2 puntos en vez de dos, aparte de que no las puedes subir al mismo nivel que las de clase.

Las habilidades no entrenadas son aquellas en las que no tienes rangos y que por lo tanto a menos que digan lo contrario no las puedes usar.


27 May 2011, 01:42
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Senescal
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Registrado: 23 Jul 2005, 21:31
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Nota Re: [D20] Star Wars Saga
Pinch escribió:
Las habilidades transclaseas son aquellas que no tienes de clase y que te cuesta cada rango 2 puntos en vez de dos, aparte de que no las puedes subir al mismo nivel que las de clase.

:blink: :blink:

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27 May 2011, 02:26
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Registrado: 07 May 2007, 12:10
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Ubicación: Estadosfera
Nota Re: [D20] Star Wars Saga
Pero eso es con el sistema 3.0 y 3.5 de D20. Yo pregunto por el sistema D20 Saga. No hay puntos de habilidad.

Un jedi humano con inteligencia 10, por ejemplo, tiene como habilidades de clase: acrobacias, aguante, iniciativa, saber (todas; individualmente), percepción, pilotar y uso de la Fuerza.

Tiene un número de habilidades entrenadas iniciales igual a:
2 +0 (por inteligencia) +1 (por especie).

Escogemos como habilidades entrenadas:
uso de la Fuerza, iniciativa, saber (galáctico).

Esas habilidades tienen un modificador igual de chequeo igual a:
1d20 +1/2 nivel del personaje +5 (entrenada) +modificador de característica +modificador misceláneo.

Las otras habilidades de clase (pilotar, aguante, percepción...) usan los mismos modificadores excepto el +5 por estar entrenada.

Pues ahí está la duda, si el jedi en cuestión necesita hacer un chequeo de mecánica o persuadir. La trata como una habilidad de clase no entrenada, no puede hacerlo (lo que me extrañaría, pero cosas más raras se han visto).
Porque he revisado el básico, y de momento la única diferencia que encuentro, por sentido común, es que una transclasea no puede convertirse en entrenada (las claseas no entrenadas si, pero es cogiendo la pertinente dote).

Añadido tras leer el mensaje de Uxas.

Uxas escribió:
Pinch escribió:
Las habilidades transclaseas son aquellas que no tienes de clase y que te cuesta cada rango 2 puntos en vez de dos, aparte de que no las puedes subir al mismo nivel que las de clase.

:blink: :blink:

Uxas, es el sistema D20 estándar.

Un guerrero consigue [2 +modificador de inteligencia] puntos de habilidad por nivel. Una habilidad que pertenezca a su clase, como trepar, intimidar y demás, tiene un coste de 1 punto de habilidad por rango de nivel.

Supongamos que sube de nivel y consigue 4 puntos de habilidad. Y quiere aprender a pasear a caballo pero tiene 0 en montar. Así que se gasta 2 puntos y obtiene 2 rangos.
Le sobran 2 puntos, y como le quiere rondar a la hija del tabernero (es un clásico), necesita aprender a rimar y tocar el ukelele (habilidad de interpretar), como interpretar no es de clase para él, se tiene que gastar los 2 puntos de habilidad restantes en conseguir 1 mísero rango de interpretar.
Y a los rangos añadirles modificadores varios, desde el 1d20 a modificadores por moral, suerte, magia, equipo, dotes, sinergias, etc.

La otra diferencia (en el sistema estándar) es que las habilidades tienen un tope de rangos que puedes adquirir según tu nivel. Básicamente es, si es una habilidad clásea el tope es [tu nivel de clase +3], si es transclásea [rango máximo de habilidad clásea/2].

Tomando de nuevo de ejemplo al guerrero tuno, si fuera de nivel 4, podría tener como (rangos) máximos montar 7 e interpretar 3 1/2.

El D20 y todas sus variantes. Si no te gustan las matemáticas, toma dos tazas.

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27 May 2011, 02:35
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Ancilla
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Registrado: 28 Ago 2008, 03:46
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Nota Re: [D20] Star Wars Saga
Uxas escribió:
Pinch escribió:
Las habilidades transclaseas son aquellas que no tienes de clase y que te cuesta cada rango 2 puntos en vez de dos, aparte de que no las puedes subir al mismo nivel que las de clase.

:blink: :blink:


Errrr ¿Fail? :ooops: :ooops: , aunque me habeis en tendido :lol:

Y Bruce Astia, si es como en dungeons seguramente haya habilidades que si puedas usar y otras que no.

La verdad es que es la primera vez que oigo hablar de esta variante de juego en star wars, pensaba que te referias al star wars d20 normal, pero en dungeons habia una regla opcional en la que las habilidades van tal y como dices, y hay habilidades que las puedes usar aunque no sean de clase, ni entranadas (como persuasion) y otras no (como las de conocimientos).

Seguramente te vendran marcadas de otra forma o con algun simbolito en la hoja de personaje las habilidades que puedas usar "por que si".


27 May 2011, 10:00
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Registrado: 07 May 2007, 12:10
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Nota Re: [D20] Star Wars Saga
Ahora que lo dices, ¿no había algo parecido en el Arcanos Desenterrados?

Yo también conocía el SWd20, con las reglas de toda la vida, por eso al conseguir los del Saga, al principio me pareció raro, y luego más sencillo.

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27 May 2011, 10:42
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Ancilla
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Registrado: 28 Ago 2008, 03:46
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Nota Re: [D20] Star Wars Saga
Bruce Astia escribió:
Ahora que lo dices, ¿no había algo parecido en el Arcanos Desenterrados?


De alli es de donde te lo digo :lol: por eso te digo que las habilidades que se pueden usar sin aprendizaje seguramente te vengan marcadas de otra forma. Miralo que seguro que es asi.


27 May 2011, 21:58
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Traducción al español por Huan Manwë