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Grandes guerreros como su feroz tótem, al que siguen religiosamente, los Garras Sangrientas son tanto combatientes como cazadores. Afirman que Padre Lobo fue ante todo un guerrero, de quien los Uratha ganaron su gran fuerza y sus terribles garras. Según los Garras Sangrientas, los problemas más serios deben resolverse de modo permanente, y para ello nada mejor que sus colmillos. El débil mundo de los humanos es una mentira, y en realidad uno debe pelear y matar para sobrevivir y crecer.
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Hay hombres lobo de todas las tribus en las ciudades, pero según los Maestros del Hierro los demás no están verdaderamente en las ciudades. La ciudad no es un lugar donde vivir, es algo de lo que formar parte, algo espiritual, mental, físico, sexual y visceral… y es el territorio de los Maestros del Hierro.
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Los Cazadores en las Tinieblas se preocupan de las tierras salvajes, no manchadas por el hombre, donde cuidan sus lugares sagrados y vigilan a sus espíritus.
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Chamanes, ritualistas y curanderos, dedican sus vidas al estudio de lo desconocido, a resolver los grandes misterios, y a restablecer las antiguas relaciones de Padre Lobo con las Cortes Espirituales (aunque a expensas de otros asuntos más mundanos).
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También llamados Exiliados, es el nombre que reciben las Tribus de los Uratha descendientes de los asesinos de Padre Lobo, y quienes han cargado sobre sus hombros la sagrada tarea de éste de velar por el equilibrio entre el Mundo de los Espíritus y el Mundo de la Carne. Éstas Tribus veneran a Madre Selene y que tratan de expiar los pecados de sus ancestros.
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