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Los Videntes del Trono sostienen que las Órdenes Atlantes están en el bando perdedor, que sueñan con un tiempo pasado que jamás regresará. Ellos prefieren estar en el bando ganador, al servicio de los Exarcas. Mejor ser esclavo de un dios que un mendigo entre los Durmientes.
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El Concilio Libre trata de traducir el presente a la sabiduría Despertada, y pretende cambiar las ilusiones de la Aquiescencia de los Durmientes. La Atlántida es un digno sueño, pero para el Concilio Libre los otros magos cometen el error de atarse al pasado. La orden sostiene que virtualmente cualquier método, siempre y cuando mantenga algún sentido genuino, puede ser empleado para invocar los Reinos Supernos. La Humanidad encontró la chispa esencial del Despertar en la prehistoria, y nunca la olvidó, y los seres humanos recrean los signos de sabiduría en todos sus alrededores.
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La magia es un Arte secreto. Los Guardianes del Velo procuran que así sea por una razón. La orden cree que cada paradoja ensancha el Abismo, de modo que la magia debe permanecer oculta. Sus propias hazañas oscuras son un sacrificio oculto. Profanan su propio karma para que otros magos puedan afilar el suyo, libres de cazadores de brujas y otros peligros.
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La Flecha Adamantina interioriza la metáfora de la guerra. Sus magos saben que los Despertados están en medio de una guerra esotérica, y traen una fuerte mano que alzar para el bando adecuado. Una Flecha es un guerrero primero, pero por cada guerrero en primera línea, hay también un estratega que contempla y manipula los patrones secretos del mundo.
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La Escala de Plata está acostumbrada a gobernar a los magos. Rehizo el Exilio en el sistema del Consilium, y convirtió incontables interpretaciones del Arte en una serie de costumbres que todos los magos siguen. Incluso cuando otra orden logra el predominio en un Consilium, los tearcas están allí, ofreciendo su consejo experimentado al Jerarca y al Consilium.
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Para el Mysterium el conocimiento es poder. Los miembros del Mysterium creen que su orden es la más pura, pues rehuye el poder mundano y prefiere buscar el conocimiento mágico puro. La orden moderna valora tanto a sus aventureros-eruditos como a sus bibliotecarios. Los magos del Mysterium viajan a los rincones oscuros del globo para recoger sus secretos de la magia y añadir lo que descansa allí a la suma del conocimiento oculto.
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Mientras que el Despertar de un Mago y su Senda determinan que clase de mago será, eso no le proporciona una idea de lo que se supone que debe hacer. Para proporcionar esa dirección y un sentido de pertenencia a una sociedad, los magos han creado órdenes mágicas expansivas, con tradiciones que se remontan hasta los tiempos de la mítica Atlántida.
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